#ifndef ENEMY3_H
#define ENEMY3_H

#include <QPixmap>

class enemy3
{
public:
    enemy3();

    //更新坐标
    void updatePosition();

    //敌人资源对象
    QPixmap m_enemy3;

    //敌人坐标
    int m_X;
    int m_Y;

    //敌人边框
    QRect m_Rect;

    //敌人状态
    bool m_Free;

    //敌人速度
    int m_speed;

    //敌人血量
    int m_health;
};

#endif // ENEMY3_H
